地下城:垃圾系统诅咒我

第158章 养不起橙装很现实(3/4)

他们来讲比较困难。

30级的技能也就300%的初始伤害系数,其他技能的初始伤害系数更低。

力量衍化算一算,队伍里物攻最高的那个有7000物攻。

这点儿物攻不低了,毕竟他手中的武器也才300多物攻。

剩下的6000多物攻全靠装备精通 力量衍化,1点力量30点物攻这样子。

7000物攻×300%技能系数,不过只是2万物攻。

当然,该冒险者的技能都是升过几级的,技能系数300%只是起步,高的有600%这样。

算伤害系数最高的技能,物攻4.2万,也只是堪堪打掉树精王2000血。

这还是树精王没有伤害减免,只有物防的情况下。

"理论上确实如此,不过实际战斗,这些技能一般都是多段输出。一套技能甩出去,打掉树精王1万多血没问题。四个冒险者齐齐围殴树精王,不时使用一些自带元素攻击的技能,每秒打掉树精王2万血没问题,3分钟轻松解决战斗。"看着几个冒险者施展鬼斩、裂波斩之类的元素攻击技能,夏洛继续总结。

鬼斩:暗属性魔攻,初始伤害系数200%

裂波斩:火属性魔攻,初始伤害系数150%

这3个冒险者显然不是铁头娃,知道树精王物防高,他们也尽力堆了一些魔攻,为这些魔攻技能提供输出支持。

但是效果不好,因为他们的魔攻太低,毕竟是物攻职业,装备精通基本不给魔攻增益。

这样的队伍配置,打通王者难度树精丛林没问题,就是太累人。

夏洛看了看3人的战斗输出,感觉他们在刷这些地窟怪物的时候,其实和苏己几人一样,面临着攻击不够高,输出很尴尬,全程在刮痧的郁闷情况。

而且他们的刮痧比苏己几人更严重,至少苏己几人刷树精王的速度,比他们快的多。

苏己的冰霜巫术,莫贝尔的火焰巫术,虽然不吃魔攻/法攻加持,输出很低的样子,但树精王也没有冰抗、火抗,都是足额吃伤害的。

不过在挨打抗揍这方面,苏己几人就比不上地窟职业了。

至少莫贝尔、李静比不上,苏己的血量勉强算是个贫血的皮甲职业,比同级别的地窟布甲职业血量多。

研究完这些30多级冒险者的输出、抗揍情况,夏洛出手了。

歃血符、元素铳,每秒1%×10次血气消耗,灼热射线每击杀伤破1000。

夏洛的血量急速下滑,6秒就掉到40%以下,开始共享树精王的生命。

而在此期间,灼热射线 血气杀伤带走树精王12万血量。

歃血符共享树精王生命,此消彼长之下,树精王每秒损失3万血。

"太慢了!"夏洛滑步肘击接近树精王,静电环!

吱吱电流如环,自夏洛周身猛的扩散收缩。

树精王身躯一顿,血量猛的损失16万 。

心电一震,夏洛脚下白光一闪,人已经传送到树精王身后。

抬手打出魂剑,鬼影冰阵!

10多秒冰冻、束缚、加上几记静电环。

歃血符早已破碎,满弓刀也没攒到多少血气杀伤。

面对只剩50来万血的树精王,夏洛一手戳出满弓刀,秒出10多万气血杀伤,一边指挥魂剑施展鬼影三击剑。

树精王吃完一套输出,本来还剩个血皮,结果暗影冰阵的最后两下冰冷杀伤出了暴击,魂剑也上去来了一套鬼炎斩。

不到20秒,树精王就被夏洛打扑在地。

3个冒险者互相-->>

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