惊悚游戏,我的第二人格是邪神

第840章 工会功能(2/2)

房门关上。

陈邪一股躺在床上,呆呆的望着漏风破旧的屋顶,神情有些恍惚。

甚至还有点惆怅。

少年不知愁滋味,可那是少年。

陈邪的惆怅又从何谈起呢?

原因也很复杂。

陈邪发着呆。

昏睡之前,大家还是一同在副本中历险,无拘无束。

以生命为本钱和神明赌注。

可现在,惊悚游戏还在,副本也还在,但大家却要开始上班工作,去为了几两碎银挣扎。

陈邪不是讨厌工作,只是有点不喜欢这种转变。

就好像大学毕业,踏入社会。

前一天在学校中风光无量,今天便在工厂流水线打螺丝。

伙伴们好像在自己身边,但又好像渐行渐远。

短暂的emo会儿后,陈邪便又立马振作起来。

“环境无时无刻都在变化,但只要心境不变,便不会受到影响。”

为什么欲买桂花同载酒,却终不似少年游?

大抵就是因为随波逐流吧……

陈邪不再去想这些,而是整理归纳一些白恩静告诉他的信息。

昏睡半个月,错过了太多东西。

总结来说,公测以后更新了三件东西最为重要。

第一,临时居住天数。

这玩意和小命直接挂钩,唯一增加天数的方法只有通关副本。

不同于信仰工会中的大佬不断追求进化,大部分玩家在惊悚游戏中只为了活命。

因此,临时居住天数最为重要。

第二,进化点。

同样是通关副本才能获得,与进化序列有关。

第三,惊悚币。

惊悚城市内的流通货币。

有钱能使鬼推磨,在惊悚城市内也一样。

惊悚币能够购买全新的道具和装备。

可以暂时保存副本进入资格。

可以在拍卖行购买适合自己的副本。

甚至,你能够拿钱去雇佣大佬带自己通关副本。wAp.

为何工会可以得到这么多人的拥簇,就是因为足够雄厚的资金。

当人一旦聚集起来,出现管理层时,很容易产生资本。

当族群发展到一定程度时,资本弊大于利,因为它会不断剥削。

但族群在原始发展阶段,资本和阶级能够更好的协作,让族群利益最大化。

即使下层族群获得的利益远少于上层阶级,也比自己单干好得多,利于整体的发展。

“临时居住天数、序列点、惊悚币……”

陈邪默念梳理着其中的逻辑关系。

永远不要想着顺着高层制定的规则来玩游戏,而是要站在高层的角度去思考为何要如此制定。

找到底层逻辑,便是获胜的关键。

大致思考一番后,陈邪隐约有了一些目标。

但还需要与这个城市更多的接触。

陈邪首先打开的便是惊悚商店。

惊悚商店内移出了原本的生活区,现在生活用品都需要去商店花惊悚币购买,和现实城市一样,同样的加点配送费也能送货上门。

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